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Les meilleures cartes Magic de l’année 2023



Les meilleures cartes Magic de l’année 2023

L’année 2023 a été riche en nouveautés pour les fans de Magic: The Gathering. Entre les extensions [[Innistrad: Crimson Vow]], [[Kamigawa: Neon Dynasty]], [[Dominaria United]] et [[The Brothers’ War]], les joueurs ont pu découvrir de nombreuses cartes inédites, qui ont marqué le jeu par leur puissance, leur originalité ou leur beauté. Voici notre sélection des meilleures cartes Magic de l’année 2023.

10. [[Sorin, Lord of Innistrad]]

Le célèbre vampire revient dans l’extension [[Innistrad: Crimson Vow]], qui met en scène son mariage avec [[Olivia Voldaren]]. Sorin est un planeswalker noir-blanc qui coûte quatre manas et qui a quatre loyautés. Il a trois capacités :

  • +1 : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie.

  • -2 : Vous gagnez un emblème avec “Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0”.

  • -6 : Détruisez jusqu’à trois créatures ciblées et/ou autres planeswalkers. Renvoyez chaque carte mise au cimetière de cette manière sur le champ de bataille sous votre contrôle.

Sorin est une carte polyvalente, qui peut créer des menaces, renforcer votre équipe ou prendre le contrôle du jeu. Il est particulièrement efficace dans les decks aggro ou midrange, qui peuvent profiter de ses jetons et de ses emblèmes.

9. [[Kasmina, Neon Mage]]

La mystérieuse magicienne fait son retour dans l’extension [[Kamigawa: Neon Dynasty]], qui nous transporte dans un monde inspiré du Japon futuriste. Kasmina est une planeswalker bleu-vert qui coûte trois manas et qui a trois loyautés. Elle a deux capacités :

  • +1 : Jusqu’à votre prochain tour, chaque fois qu’une créature que vous contrôlez devient la cible d’un sort ou d’une capacité qu’un adversaire contrôle, piochez une carte.

  • -2 : Créez un jeton de créature 2/2 bleue et verte Drake avec le vol et “Cette créature gagne +1/+0 pour chaque carte que vous avez piochée ce tour-ci”.

Kasmina est une carte qui favorise le jeu basé sur les créatures et la pioche. Elle peut protéger vos créatures, générer des jetons puissants ou simplement vous faire avancer dans votre bibliothèque. Elle est particulièrement efficace dans les decks tempo ou ramp, qui peuvent exploiter ses synergies.

8. [[Urza’s Saga]]

L’extension [[Dominaria United]] nous fait revisiter le plan historique de Dominaria, où se sont déroulés les événements les plus importants de l’histoire de Magic. Parmi les cartes les plus marquantes, on trouve [[Urza’s Saga]], un terrain enchantement qui rend hommage à la célèbre saga d’Urza. Urza’s Saga a trois chapitres :

  • Chapitre I : Urza’s Saga gagne “{T} : Ajoutez {C}”.

  • Chapitre II : Urza’s Saga gagne “{2}, {T} : Créez un jeton d’artefact incolore 0/0 Construct avec “Cette créature gagne +1/+1 pour chaque artefact que vous contrôlez””.

  • Chapitre III : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d’artefact avec un coût converti de mana de zéro ou un, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.

Urza’s Saga est une carte qui offre beaucoup de valeur pour un seul mana. Elle peut produire du mana, créer des jetons ou tutoriser des artefacts utiles. Elle est particulièrement efficace dans les decks artefact ou combo, qui peuvent tirer parti de ses ressources.

7. [[Mishra, Artificer Prodigy]]

L’extension [[The Brothers’ War]] nous plonge dans la guerre fratricide entre Urza et Mishra, les deux frères qui ont déclenché l’Ère des Glaces sur Dominaria. Mishra est une créature légendaire bleu-noir-rouge qui coûte quatre manas et qui a 4/4. Il a une capacité :

  • À chaque fois que vous lancez un sort d’artefact, vous pouvez chercher dans votre cimetière, votre main et/ou votre bibliothèque une carte avec le même nom que ce sort et la mettre sur le champ de bataille. Si vous cherchez dans votre bibliothèque, mélangez-la.

Mishra est une carte qui permet de doubler vos artefacts, en les copiant depuis n’importe quelle zone. Il peut créer des situations très avantageuses, en réutilisant des artefacts puissants ou en combinant des effets similaires. Il est particulièrement efficace dans les decks artefact ou combo, qui peuvent abuser de ses capacités.

6. [[Teferi, Timeless Master]]

Le célèbre mage du temps fait son apparition dans l’extension [[Dominaria United]], où il retrouve ses origines et ses alliés. Teferi est un planeswalker blanc-bleu qui coûte cinq manas et qui a quatre loyautés. Il a trois capacités :

  • +1 : Choisissez jusqu’à une carte ciblée dans un cimetière. Exilez-la. Vous gagnez 2 points de vie.

  • -3 : Exilez la créature ou l’artefact ciblé. Son contrôleur crée un jeton de créature 3/3 verte Éléphant.

  • -10 : Prenez deux tours supplémentaires après celui-ci.

Teferi est une carte qui manipule le temps et l’espace, en exilant des cartes, en créant des jetons ou en prenant des tours supplémentaires. Il peut gérer les menaces adverses, gagner du temps ou s’approcher de la victoire. Il est particulièrement efficace dans les decks contrôle ou combo, qui peuvent profiter de ses effets.

5. [[Tamiyo, Moon Sage]]

La sage de la lune revient dans l’extension [[Kamigawa: Neon Dynasty]], où elle explore le monde cybernétique de Kamigawa. Tamiyo est une planeswalker bleue qui coûte cinq manas et qui a quatre loyautés. Elle a trois capacités :

  • +1 : Piochez une carte. Puis vous pouvez révéler une carte de votre main. Si vous faites ainsi, choisissez un type de carte parmi créature, artefact, enchantement, éphémère ou rituel. Les sorts du type choisi coûtent {1} de moins à lancer jusqu’à votre prochain tour.

  • -2 : Engagez jusqu’à deux permanents ciblés non-terrain. Ils ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur.

  • -7 : Vous gagnez un emblème avec “À chaque fois que vous lancez un sort, copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie”.

Tamiyo est une carte qui favorise le jeu basé sur la pioche et les sorts. Elle peut vous faire avancer dans votre bibliothèque, réduire le coût de vos sorts, contrôler les permanents adverses ou déclencher des effets puissants. Elle est particulièrement efficace dans les decks tempo ou combo, qui peuvent exploiter ses capacités.

4. [[Griselbrand]]

Le démon le plus redouté d’Innistrad revient dans l’extension [[Innistrad: Crimson Vow]], où il menace le mariage de Sorin et Olivia. Griselbrand est une créature légendaire noire qui coûte huit manas et qui a 7/7. Il a le vol, le lien de vie et une capacité :

  • Payez 7 points de vie : Piochez sept cartes.

Griselbrand est une carte qui offre un avantage énorme pour un coût élevé. Il peut dominer le combat, gagner de la vie et remplir votre main. Il est particulièrement efficace dans les decks reanimator ou cheat, qui peuvent le mettre en jeu sans payer son coût.

3. [[Jace, the Mind Sculptor]]

Le plus célèbre des planeswalkers fait son retour dans l’extension [[Dominaria United]], où il retrouve ses souvenirs et ses amis. Jace est un planeswalker bleu qui coûte quatre manas et qui

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